Taustoja hevonpaskabingostaWikipedian mukaan hevonpaskabingon (siistimmällä nimellä buzzword bingo) ovat kehittäneet vuonna 1993 Silicon Graphicsilla työskennelleet Tom Davis ja Seth Katz. Samaan aikaan siellä työskennellyt Chris Pirazzi on laatinut kyseisestä pelistä julkisesti saatavilla olevan verkkoversion jo vuonna 1993. Nyttemmin tarjolla oleva versio on täällä, muitakin versioita hevonpaskabingosta verkosta toki löytyy. Kunnolla nostetta ja hehkutusta kyseinen peli sai Scott Adamsin Dilbert-sarjakuvan ansiosta vuonna 1994. Miksi tämmöinen peli on kehitetty?Potutuksen voimaa ei pidä milloinkaan aliarvioida. Vähänkin valkokaulushommia tehneet ovat taatusti törmänneet tyyppeihin, joiden esiintymistä on turhauttavaa kuunnella, koska tietää jo ennalta ajan kuluvan hukkaan. Puheen ns. sisältö on epämääräisiä muotisanoja, epäpätevyyden peittelyä, epätarkkuuksia ja itseään ja firman arvoja korostavaa jorinaa ilman todellista merkitystä, joka oikeasti johtaisi johonkin. Yleensä tällaiset tilaisuudet ovat hillittömän tylsiä ja puuduttavia. Mikä siis voisi olla tyydyttävämpää ja purkaisi tehokkaammin omaa turhautumista, kuin ulospäin teeskennellä olevansa aiheesta ja puhujasta hirmu kiinnostunut ja nyökkäillä kaikissa oikeissa paikoissa, mutta samaan aikaan sisäisesti naureskella homman korniudelle täyttämällä omaa hevonpaskabingoruudukkoaan? MuunnelmatHevonpaskabingon pelaamisesta on olemassa lukuisia eri muunnelmia. Joillakuilla on tapana esittää kulloisellekin puhujalle ns. syöttikysymyksiä, jonka vastauksen tiedetään suurella todennäköisyydellä sisältävän bingoruudukkoon kuuluvia termejä. Omissa puheenvuoroissa käyttämiään termejä ei kuitenkaan saa ruudukossaan täyttää. Hevonpaskabingon voittaminen voidaan ilmaista monin eri tavoin. Tämä on ymmärrettävää, sillä todella harvoilla on tarpeeksi kanttia huutaa pomonsa edessä "bingo!" tai "hevonpaskaa!". Usein käytetty keino voiton merkkinä on yskiminen, joissakin yhteyksissä on jopa luontevaa kysyä ääneen jokin kysymys, joka sisältää sanan "bingo". Tästä sivustostaKuten tästäkin tekstistä varmaan on käynyt ilmi, ajatus hevonpaskabingosta ja sen pelaamisesta on Internetin mittapuulla ikivanha. Se, mikä tähän asti on puuttunut, on nopea keino suomenkielisten hevonpaskabingoruudukoiden luomiseksi ja niillä pelaamiseksi, eli jotain enemmänkin, kuin pelkästään "näin teet itse omin käsin ruudukkosi". Kuka ruudukoita nyt jaksaa käsin alkaa vääntää? Kynnys pelaamiseen on siis ollut aivan liian korkea, mutta nyt tämä puute on Suomen osalta korjattu. Toivottavasti tämä palvelu jaksaa innostaa yhä uusia bingosukupolvia tämän jalon pelin pariin. Nuff said. Ylläpitäjä |
||